英語UIの用語対訳
画面の英語で迷わないように、出てくる語をまとめました。絞り込み検索が使えます。
01この対訳の使い方
ゲーム内の表示は英語です。得点帯の名前(Crossbar、Post、Top corner)は、そのまま得点の条件を表しています。用語が分かると、どの帯を狙っているのかが画面上で判断できるようになります。
下の検索欄に語の一部を入れると、該当する行だけが残ります。JavaScript が動かない環境でも、全項目がそのまま読めます。
02用語一覧(26語)
- Free Kick(フリーキック)
- 相手の反則で止まった状態から蹴るプレー。本作の全プレーがこれ。
- Classic(クラシック(定番))
- タイトルの一部。1球ずつ積み上げる昔ながらの形式を指す。
- Swipe(スワイプ)
- 指を画面に付けて滑らせる操作。本作では2回使う。
- Drag(ドラッグ)
- マウスの左ボタンを押したまま動かす操作。PC 版の蹴りに相当。
- Spin(スピン(回転))
- 空中で球に横回転をかけ、軌道を曲げる2回目の入力。
- Curve(カーブ)
- スピンによって曲がった軌道そのもの。
- Goalkeeper (GK)(ゴールキーパー)
- ゴールを守る選手。スピンで逆を突くのが基本。
- Wall(壁(ウォール))
- フリーキックの前に並ぶ守備側の選手。本作では時間とともに増える。
- Crossbar(クロスバー)
- ゴール上部の横棒。直下を通すと40点。
- Post(ポスト)
- ゴール左右の縦柱。際を通すと70点。
- Top corner(上隅)
- ポストとクロスバーが交わる角。90点の最高得点帯。
- Net(ネット)
- ゴールの網。配信ページ FAQ は「ネットの両脇を狙え」と案内する。
- Bonus points(ボーナス点)
- 通常の15点に上乗せされる点。40 / 70 / 90 がこれ。
- Target(的(ターゲット))
- ゴール内にときどき現れる的。当てると球が1個増える。
- Extra ball(追加ボール)
- 的を射抜いたときに増える球。
- Attempt(アテンプト(試行))
- 1回のシュート。配信ページは「3 attempts」と書く。
- Miss(ミス)
- 枠を外すこと。3回でゲームオーバーと配信ページは説明する。
- Game over(ゲームオーバー)
- 挑戦の終了。ここでスコアが確定する。
- Highscore(ハイスコア)
- 自己最高得点。CrazyGames アカウントに保存される。
- Score(スコア)
- 積み上げた合計点。1球ごとの点の合計。
- Physics(物理演算)
- 球の飛び方・回転・反発を計算する仕組み。公式の特徴に挙がる。
- 3D(3D)
- 立体表示。奥行きがあるため、距離感が狙いに直結する。
- Landscape(横向き)
- 画面の向き。本作は縦横どちらでも動く。
- Portrait(縦向き)
- 画面の向き。スマートフォンで片手操作しやすい。
- Famobi(ファモビ)
- 開発元。ドイツの HTML5 ゲーム会社。
- Sports(スポーツ)
- 配信サイトのジャンル区分。本作はここに入る。
03得点まわりの語だけ先に覚える
全部を覚える必要はありません。まず Crossbar(40点)、Post(70点)、Top corner(90点)の3語を覚えてください。この3語が、そのまま得点表の3段階に対応しています。
次に Extra ball(追加ボール)と Target(的)を覚えると、球数を延ばす判断ができるようになります。残りは読んで分かれば十分です。